ブログ ClusterスライダーUIギミックサンプル Clusterのワールド内で使えるスライダー風のUIギミックです。 ■ファイル構成Slide├ Main(スクリプト)├ before(前へボタン)├ next(次へボタン)├ s1(1枚目のスライド)├ s2(2枚目のスライド)├... 2023.08.20 ブログ
ブログ 目的地は目的ではない~メタバースのはなし~ 企業のメタバースへの参入において、ワールド運営というのはひとつの選択肢となっています。 しかし、見ていると公開から少しの間は人が来て賑わうのですが、しばらくすると人が来なくなり過疎化がはじまります。 これはそのワールドの出来が... 2023.04.06 ブログ
エクスポート メタバースを活用したイベントってどうなの?効果的な活用事例とおすすめのプラットフォーム メタバースとは メタバースとはMeta(超)とUniverse(宇宙)を組み合わせた造語で、主にコンピュータやコンピュータネットワークの中に構築された、現実世界とは異なる仮想空間のことを指します。 メタバースの歴史を語るときに... 2023.03.30 エクスポートブログ
ブログ Clusterスクリプトを使ったオブジェクト切り替えサンプル Clusterスクリプトを使ってオブジェクトを切り替えるギミックを作成してみました。 ファイル構成 tr1~6がトリガー、tg1~6が対象となるオブジェクトです。tr1を押すとtg1が表示され、tr2~6は非表示になり... 2023.02.25 ブログ
ブログ Clusterスクリプトを使ったカウントダウンギミックサンプル Clusterスクリプトを使ってカウントダウン表示を行うギミックを作成してみました。 ファイル構成 ■CountDown(ScriptableItem) ├ num_0_0 ~ num_0_9(SetGameObject... 2023.02.20 ブログ
ブログ Clusterスクリプトを使ってリアルタイムで朝・昼・晩のスカイボックスを切り替えるサンプル Clusterスクリプトを使ってリアルタイムで朝・昼・晩を切り替えるコードを書いてみました。 ファイル構成 ■TimeControl(ScriptableItem) ├ Morning(SetGameObjectActi... 2023.02.19 ブログ
ブログ 現状のVRの限界についての考察 VRの限界は、主に現実世界の身体や環境から逃れられないことによって生じるもので、例えば下記のようなものがあるかと思います。 6DoFでの活動は現実世界の環境の制限を受ける コントローラー移動による不自然さ(VR酔い) ... 2023.01.06 ブログ
ブログ 世界初!お祝いパーティー特化型メタバース空間「ViRTH(ヴァース)」が登場! 「ViRTH(ヴァース)」というお祝いパーティーに特化したメタバースプラットフォームが登場したということで、今回はこのサービスについて見てゆきたいと思います。 だんだんとメタバースプラットフォームの細分化も進んできていま... 2023.01.05 ブログ
ブログ メタバースで活動してみて感じた現実 非没入型のメタバースはWeb3D、仮想空間サービス、オンラインゲームなど、2000年前後からすでに存在していて何も目新しいものではありません。 3DCG技術の進化はあれどこれはどちらかというと量的な変化です。 一方でメタバース... 2022.11.16 ブログ
ブログ メタバースで差別化に使えそうなセグメントについて メタバースのサービスで差別化に使えそうなセグメント案を思いつく限りピックアップしてみました。 ファンタジーリアル消費目的(SNS・エンタメ)生産目的(ツール)非没入型(PC・スマホ)没入型(VR)複数用一人用匿名実名ゲーム生活 2022.11.16 ブログ